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楼主: 数字化流天
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【史塔克】最近空余的时候做一下史塔克

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 楼主| 发表于 2018-2-9 20:56:08 | 只看该作者
更新了 枪击 和 变单手剑 的草稿
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发表于 2018-2-10 16:52:35 | 只看该作者
看来我也要快点了
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 楼主| 发表于 2018-2-10 17:28:50 | 只看该作者
仙皇 发表于 2018-2-10 16:52
看来我也要快点了

加油啊
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 楼主| 发表于 2018-2-10 18:06:57 | 只看该作者
更新了 变单手剑 动作,增加了冲刺动作
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发表于 2018-2-10 19:55:27 | 只看该作者

谢谢,你画的好快呀
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发表于 2018-2-11 16:04:50 | 只看该作者

之前不是有一个素材吗为什么不用那个的样子
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 楼主| 发表于 2018-2-11 16:08:13 | 只看该作者
墨冰尘 发表于 2018-2-11 16:04
之前不是有一个素材吗为什么不用那个的样子

之前的素材是指哪个啊...我印象里面是有一个帧数很低的素材
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 楼主| 发表于 2018-2-11 16:09:54 | 只看该作者
更新了 单手剑斩击1
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 楼主| 发表于 2018-2-11 16:20:52 | 只看该作者
墨冰尘 发表于 2018-2-11 16:04
之前不是有一个素材吗为什么不用那个的样子

死神素材挺少的,除了制作组绘制的以外也就几个来源:jump(死神素材就那么多了),外网LF2的自制的(质量比较低,帧数比较少),还有就是从大素材直接缩图配上一个jump的脑袋(那些的风格也和jump风格不搭,而且帧数也不支持做一些2阶段人物的,就比如史塔克的归刃,虚化一护,卍解冬狮郎这些)

从1.2开始就有很多死神方的素材来自上述的3个来源了,导致现在一贯的风格错乱,我这边绘制的尽量是按照jump风来绘制的,如果这几个来源的素材质量比较低,我个人就不希望直接使用了,一般只做技能的参考了
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永远得不到的究极big boss

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发表于 2018-2-11 16:22:17 | 只看该作者
数字哥牛逼
错的人不是我...错误的是......这个世界...
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